초통령 로블록스 실적 1Q 21년, 140%성장성의 근원은 DAU로 결국 구독경제!

 코로나 팬더믹으로 집콕주식을 넘어서 미국 아이들 뿐 아니라 한국 초딩들의 초통령으로 불려질 정도의 로블록스 실적이 발표되었다. 미국 게임 플랫폼 업체 로블록스의 상장 후 첫 분기 매출이 1년 전에 비해 140% 늘었다. 

초통령 로블록스 1분기 매출이 3억 8700만달러로 전년 동기 대비 140% 증가했으며, 경기 회복 국면에 따라 그동안 로블록스가 코로나19 봉쇄 조치로 누렸던 호황이 사라질 것이란 시장의 우려를 잠식시켰다. 다만 로블록스는 1분기 순손실이 시장 예상치보다 큰 1억3420만달러를 기록했다. 

어린이용 게임 앱은 학교가 문을 닫고 스포츠 팀이 게임을 중단함에 따라 코로나 바이러스가 유행하는 동안 인기 가 급증했습니다 . 이는 3 월에 주식 시장에 성공적으로 데뷔 한 것으로 해석되었으며, 주가는 1 월에 있었던 회사의 SPAC 상장보다 43 % 증가한 $ 64.50에서 거래되기 시작했었다.

초통령 로블럭스의 동료기업들 실적을 보자면 앞으로의 성장성이 기대가 된다. 특히나 앞으로의 미래 산업의 핵심자녀들인 초딩인지라.

매출의 핵심 지표인 플랫폼에서 쓰이는 암호화폐 로벅스의 판매액도 급증했다. 1분기 로벅스 판매액은 전년 동기 대비 161% 증가한 6억5230만달러로, 예상치인 5억5580만달러를 웃돌았다. 로벅스 판매액을 DAU로 나누면 15.48달러다. 1분기 동안 이용자 1인당 평균 15달러 이상 썼다는 의미다. 전년 동기 대비 46% 늘어난 수치다.

1 분기에 일일 활성 사용자 또는 DAU는 작년보다 79 % 증가한 4210 만 명으로 증가했습니다. 사용자는 2021 년 3 월에 비해 전년 대비 98 % 증가한 97 억 시간을 플랫폼에 사용했습니다. 플랫폼의 많은 콘텐츠가 무료이기 때문에 투자자는 Roblox가 사용자에게 수익을 창출하는 방법에 특별한 주의를 기울입니다. 회사가 DAU 당 평균 예약을 더 많이 늘릴수록 회사의 실적이 더 좋아집니다.

DAU는 2020 년 4 월에 비해 37 % 증가한 4,330 만 건으로 증가했습니다. 예약 건수는 2 억 2,400 만 달러에서 2 억 4,500 만 달러로 약 60 % 증가했으며, 이는 DAU 당 평균 예약이 $ 5.59 ~ $ 5.66로 약 16 % 증가한 것으로 해석됩니다.

데이비드 바주키 로블록스 최고경영자(CEO)는 블룸버그에 “우리는 이용자들의 높은 충성도를 확인했다”며 “매우 좋은 신호”라고 자평했다. 그는 1분기 기준 16억달러 규모인 현금보유액으로 크고 작은 인수합병(M&A)에 나설 것이라고 밝혔다.

강력한 1 분기 실적으로 인해 Morgan Stanley의 분석가 Brian Nowak은 과체중 등급 RBLX의 주가를 $ 80.00에서 $ 87.00으로 인상했습니다.

또 다른 중요한 요소는 RBLX가 Nowak이 예상했던 것보다 6-12 개월내 빨리 중국에서 출시 할 수 있었다는 것입니다. Roblox는 중국 게임 대기업 Tencent와의 합작 투자를 통해 2019 년에 가장 큰 온라인 게임 시장 중 하나 인 중국에 처음으로 진출했습니다. San Mateo에 본사를 둔 회사는 파트너십의 51 %의 지배 지분을 보유하고 있으며 자회사 인 Songhua는 나머지 주식은 Tencent의 소유입니다. Roblox 플랫폼의 중국어 버전이 최근 출시되었습니다.

<참고 : Roblox revenue grows 140% in first earnings report since company went public> 

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