22년 1분기 실적 발표 - 엔비디아(NVDA), 결국 데이터센터 방향성으로 승부수!
세계적인 칩 부족은 주로 스마트폰, 자동차, 게임 제조업체와 같은 많은 산업 부문의 공급에 직접적인 영향을 미치기 때문에 인터넷에서 화제가 되고 있다. 글로벌 칩 부족은 주로 두 가지 이유로 발생한다. 대유행으로 인해 제조가 갑자기 중단되었고, 이로 인해 글로벌 주문에서 밀려났으며, 가상화폐 채굴을 위한 GPU와 CPU에 대한 높은 수요 때문이다. *사상 최대인 56억6000만 달러, 전년 대비 84% 증가 *게임 매출 27억6000만 달러, 전년 대비 106% 증가 *데이터 센터 매출 20억 5천만 달러, 전년 대비 79% 증가 "멜라녹스는 1년 만에 예상을 뛰어넘어 NVIDIA를 데이터센터 규모의 컴퓨팅 기업으로 탈바꿈시켰다. 우리는 Arm 생태계를 위한 혁신과 성장을 가속화할 계획인 Arm의 인수로 계속 진전을 이루고 있다. 젠황 CEO는 "게임, 클라우드 컴퓨팅, AI, 로봇공학, 자율주행차, 유전체학, 컴퓨터 생물학에 이르기까지 엔비디아는 더 나은 미래를 발명하기 위해 계속해서 영향력 있는 일을 하고 있다"고 말했다. 매출은 56억6000만 달러로 전년 동기(30억8000만 달러)보다 84% 증가했다. 지난 4월 엔비디아는 51억9000만 달러에서 54억1000만 달러(약 5조3000억 원)를 제시했던 2월과 비교했을 때 53...