캐시우드가 새롭게 집중 매수중인 Roblox (0.5%, 50만주)
2004 년 Roblox를 설립 한 CEO 인 David Baszucki는“과거 취미였던 것이 개인의 직업이 되었고, 이제는 우리 플랫폼에서 떠오르는 대규모의 믿을 수 없을만큼 창의적인 스튜디오의 기반이 되고 있습니다. Roblox의 코로나 팬더믹으로 인해서 아이들을 교실에서 친구들과 멀어지게 만든 Covid-19 셧다운의 큰 수혜자였습니다. 참석할 학교가 없고 생일 파티가 취소 된 아이들은 Roblox로 눈을 돌 렸습니다 . 아이들은 가상으로 친목을 도모하고, 테마파크를 탐색하고, 콘서트에 참석하고, 액션 게임을하며, 인기있는 텍스트 채팅 기능을 사용하여 연락을 유지할 수 있습니다.
Ark는 채권 수익률이 상승함에 따라 투자자들이 주식 시장의 값 비싼 부분에 대해 조심스럽게 만들면서 기술과 특히 가장 투기적인 주식에 대한 광범위한 패배에 휩싸였습니다. ETF는 지난 1 년 동안 우드의 혁신적인 기업을 표적으로 삼는 전략이 수많은 팬을 확보하면서 열광적 인 모습을 보였습니다.
예상치 못한 전례없는 성장은 개발자 커뮤니티에 몇 가지 문제를 야기했습니다. 이 회사는 Robux에 부모의 돈을 기꺼이 지출 할 준비가되어있는 수백만 명의 어린이 중 일부를 이용하려는 스패머 와 스캐머와 맞서야 했습니다.
목요일 Roblox Corp의 주가가 급등하면서 하루 전 주식 시장에 데뷔 한 게임 플랫폼의 거의 55 % 상승과 잘 알려진 상장 거래 펀드 운영자 인 Cathie Wood가 회사에 인수했습니다. 캘리포니아에 본사를 둔 회사의 주식은 전날 20 % 이상 상승한 후 시판 전 거래에서 12 % 상승했습니다.
Wood의 ARK Next Generation 인터넷 교환 거래 펀드 (ARKW ETF)는 Roblox 주식을 50 만 주 이상 매입했으며 펀드의 0.47 %에 해당한다고 밝혔다.
ARK Invest는 수요일에 ARKW ETF에서 Facebook 주식 67,000 주를 조금 넘게 팔아 ETF 자산의 약 0.3 %에 해당합니다.
거래 중심의 소셜 미디어 사이트 Stocktwits에서 Roblox의 메시지 양은 목요일에 9 배 이상 급증했으며 사용자 메시지의 80 % 이상이 스크립트에 대한 긍정적 인 감정을 반영한다고 데이터에 따르면.
Roblox의 사용 및 지출은 COVID-19 전염병으로 집에 갇힌 아이들이 플랫폼에서 더 많은 시간을 보냈고 2020 년 일일 활성 사용자가 전년 대비 85 % 증가하고 월별 인앱 판매가 급증하면서 급증했습니다. .
전 세계적으로 평균 3,710 만 명의 사용자가 매일 Roblox에 로그인하여 친구와 연결하고 "Jailbreak"및 "Speed Run 4"와 같은 인기 게임을 플레이 합니다.
<참고 : Roblox gains grow after bumper NYSE debut as Ark fund buys in>
<참고 : Cathie Wood’s Ark ETFs Are Slumping as Speculative Stocks Suffer>
<참고 : Cathie Wood's magic touch lives on as Ark stake boosts Roblox>
<참고 : Cathie Wood Snaps Up Roblox for ARK Next-Generation Internet Fund>



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