Esports vs 스포츠는 어떻게 비교됩니까?
e 스포츠는 "진짜"스포츠와 같은 수준입니까? 이러한 비교는 까다로운 것에서 주관적인것까지 다양하지만 회사의 금전적 가치는 그 자체로 말합니다. 세계에서 가장 큰 e 스포츠 회사가 확실히 코로나를 기회로 크게 성장했습니다. 거의 50 억 달러 에 달하는 가치 가있는 그들은 일부 스포츠 프랜차이즈를 가치로 전달하기 시작했습니다. 아래 그래픽에서 우리 는 2020 년 상위 10 개 e 스포츠 기업에 대한 Forbes 의 평가를 "Big Four"메이저 리그 (NFL, MLB, NBA 및 NHL)의 중간 프랜차이즈와 비교합니다. 경쟁 게임의 급속한 성장에도 불구하고 아직 갈 길이 멀다.
Esports는 인상적이지만 NFL 팀은 최고를 지배합니다.
세계 최고의 e 스포츠 기업이 빠르고 인상적으로 성장했습니다. 2018 년 현재 3 억 달러 이상의 가치가있는 e 스포츠 회사는 단 하나뿐입니다. 2020 년까지 상위 10 개 중 4 개가 3 억 달러 이상 으로 평가되었습니다 .
전통적인 스포츠 평가와 비교할 때 e 스포츠 회사는 이미 메이저 리그 하키에 도달했습니다. 2020 년 세계에서 가장 가치있는 e 스포츠 기업인 TSM 은 5 개의 NHL 프랜차이즈보다 높은 평가를 받았습니다 .
실제로 네 개의 e 스포츠 회사가 두 개의 NHL 프랜차이즈 인 Florida Panthers와 Arizona Coyotes보다 더 가치있는 것으로 추정되었습니다. 그러나 다른 스포츠 리그는 멀리 떨어져 있습니다. 2020 년 NHL 프랜차이즈의 중앙값은 5 억 2 천만 달러 였지만 MLB, NBA 및 NFL은 모두 16 억 달러 이상의 평균값을 기록했습니다 .
e 스포츠 대 스포츠 구조 및 성장의 차이
e 스포츠와 기존 스포츠 팀을 명확하게 비교해 보려고 하는데 고려할 비즈니스 모델 에는 상당한 차이가 있습니다.
우선, 주요 e 스포츠 회사는 여러 게임에서 여러 프랜차이즈 및 비 프랜차이즈 팀을 소유하고 있습니다. 예를 들어 Cloud9는 이름을 딴 Cloud9 League of Legends 프랜차이즈와 London Spitfire Overwatch 프랜차이즈뿐만 아니라 Halo , Counter Strike : Global Offensive , Fortnite 및 기타 게임의 비 프랜차이즈 팀을 소유 하고 있습니다.
e 스포츠 회사의 수익원도 매우 다양합니다. TSM, 100 Thieves, FaZe Clan 및 Enthusiast Gaming과 같은 회사는 e 스포츠 외부에서 수익의 50 % 이상 을 얻었으며 대신 콘텐츠 제작 및 앱에 동등하게 초점을 맞춘 다양한 회사 로 확장했습니다 .
그러나 다각화 할 수있는 더 큰 능력과 e 스포츠 팬덤의 규모가 계속 증가하고 있기 때문에 e 스포츠의 가치가 계속 높아지고 있습니다. 실제로 TSM의 2020 년 예상 매출액 4,500 만 달러는 TSM에 유리한 1 억 달러 이상의 평가 차이 에도 불구하고 Arizona Coyotes의 예상 매출 인 9,500 만 달러의 절반 미만 입니다.
그렇기 때문에 e 스포츠의 지속적인 성숙은 전통적인 스포츠 비교를 더 쉽고 가깝게 만들 것입니다. 회사와 프랜차이즈를 비교하는 대신 직접 리그 간 비교가 가능하며 그 차이는 수십억에서 수백만으로 줄어들 것입니다.
<참고 : How Do Esports Companies Compare with Sports Teams?>
댓글
댓글 쓰기